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原創游戲攻略標題定義技巧

 2014-08-06 09:15  來源: 用戶投稿   我來投稿 撤稿糾錯

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時下各類網頁游戲,網絡游戲,手機游戲異?;鸨?,我們做為個人站長,針對這些熱門游戲該如何為自己的站點分得一些高質量的流量,我想這對于那些有著比較豐富經驗的SEO來說,這并不是個問題,但是我相信對于到多數剛剛成為SEO不久的新人來說,寫原創文章,還是有些無從下手,這種狀況是很多見的。

說到SEO,我做為第七下載網站小編,不是SEO高手,只是對游戲這塊小有研究,要想增加網站的權重和外鏈無非就是每天要有高質量的原創文章,才能吸引蜘蛛的眷顧,才能增加百度權重,才能為網站引入流量,然而這些我們完全要從實際出發,人都不是神,最牛逼的網絡寫手的文章未必就是搜索引擎所喜歡的。我們不能為了原創而原創,而是要以用戶的搜索習慣,搜索引擎的檢索習慣來定義,這個才是最主要的,下面是本人的一些心得體會分享給大家,不喜勿噴哈。

我們在定義標題的時候一定要注意,大部分游戲的關鍵字幾乎都雷同,不知道各位是否有關注,不管是科技類關鍵字,游戲類關鍵字,電商類關鍵字等等。

舉例說明:比如近期比較熱門的幻想神域

01.用戶的搜索習慣就是游戲名稱+角色名稱+各種屬性(幻想神域太刀加點等等)各種屬性都會出現在百度下拉列表之中。

或者是游戲名稱+各種游戲物品屬性(再或者游戲名稱+游戲各種活動)等等,更多相關搜索習慣有待大家自己去使用關鍵字詳細查看百度下拉列表。

如下圖:

從圖片中我們不難看出用戶在搜索某個關鍵字的習慣用戶的需求點在什么地方,自然會在下拉列表中選擇自己要檢索的關鍵字,每個用戶都有自己的習慣,也包括我在內,所以說我們在定義標題關鍵字的時候一定要以此為突破口,不管是做什么內容,我們的宗旨始終要以用戶和搜索引擎的習慣來進行定義,就永遠錯不了。如果要做第一手資源那就看我們每天對互聯網各方面的內容關注度怎么樣了,各類熱門游戲的官方資訊公告,官方微博或者各類游戲開發商和平臺等等都是我們需要關注的地方,從這些地方我們完全可以了解一些新內容,了解到的新內容就是我們需要去做的內容,然后使用上面提到的方法去定義標題,再去做用戶有需求的內容,這樣一來,你的站點有了第一手資源的內容和定義精準的關鍵字,這樣長期堅持下去我想你的站點會有意想不到的效果。同時搜索引擎也會關注你,新東西,原創東西搜索引擎肯定會很友好,會給你排名,當然也不會少了流量,這些都是順理成章的。小編羅嗦了這些,主要原因是文字功底欠佳有些地方終究還是沒講記清楚,還望海涵。

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