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電競人才需200萬

日前,人社部印發《新職業—電子競技員就業景氣現狀分析報告》,顯示86%的電子競技員從業者,其薪資是當地平均工資的1-3倍,預測未來5年電子競技員人才需求量近200萬人。曾被認為“誤人子弟”的電子競技已發展為收入高、前景好的新職業。

  • 首批電競本科生幾乎沒人從業電競 去哪工作了
    A5創業網(公眾號:iadmin5)1月28日報道:首批電競畢業生幾乎沒人從業電競,據了解,大部分人進入互聯網大廠或者游戲公司做游戲策劃、運營類工作,其他同學會選擇轉行。中國傳媒大學數字娛樂專業學生表示:“班上就業情況特別好,但嚴格來講沒有從事電競工作的同學?!边M入互聯網大廠或者是在游戲公司做游戲策
    2021-01-28 17:19
  • 白鹿電競,重劍出擊,做專業的電競人才培育
    白鹿電競與重慶藝術工程職業學院共同合作,在院校內開設電競相關課程。合作兩學年已完成。院校表示:招生情況良好、已開設班級、學員學習情況穩定、對教學結果普遍反饋良好。白鹿電競總經理姜漢風從專業的角度提出,電競行業的各個環節的工作,都需要對應的基礎理論知識與應用技能的輔助,而這些大部分來自于基礎型學科。所
  • 電競人才需200萬:有分析預測未來電競人才需200萬
    A5創業網(公眾號:iadmin5)7月10日訊,近日有關人社部對外發布了《新職業—電子競技員就業景氣現狀分析報告》電子競技員備受關注,并預測未來5年電子競技員人才需求量近200萬人。報告顯示86%的電子競技員從業者,其薪資是當地平均工資的1~3倍,而隨著電子競技市場的開拓,目前只有不到15%的電子
  • 人才缺口近30萬,電競產業急需“正規軍”
    “羅馬不是一日建成的”,自古至今事物發展莫不是經歷漫長的發展歷程,即便是信息時代的代表“互聯網產業”,從雛形發展至如今觸及生活各個角落的龐大產業結構,也已經超過50余年。而剛剛因S7總決賽和CHINATOP國家杯而引爆關注的電競產業,還剛剛是一個蹣跚學步的“孩童”。唯一不同的是電競產業這個“孩童”,
    2017-11-22 11:45
  • 電競行業要真正爆發 不解決人才缺失問題沒戲
    對電競行業來說,這是一個最好的時代。政策的放開,熱錢的涌入,市場的繁榮,數以億計的玩家群體,商業化的漸趨成熟,這些都為全民電競時代的到來打下了堅實的基礎。不過,隨著電競職業化成為大勢所趨,電競人才稀缺正成為行業發展的新瓶頸。四大因素,推動電競人才培養成新藍海對于電競行業來說,目前缺的不是玩家,甚至不
  • 專業電競人才缺口20萬 WCA2017公布國際教育計劃
    3月23日,WCA2017召開“電競不止步”年度發布會,WCA副總經理李燕飛公布將與GH電競教育品牌合作建立WCA國際電競學院,打造多元化、全方位的電競教育體系。同時WCA將通過全球品牌影響力邀請海外電競及電競教育方向的專家,加入WCA與GH成立的國際電競專家委員會,在中國乃至全球開展WCA電競教育
    2017-03-29 11:22

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