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網絡游戲總量調控

4月29日,昆侖萬維公布了2020年一季報,營收超10億,同比增長17.28%,歸屬股東凈利潤5億,同比增長33.95%。然而在取得豐收的同時,今年也是昆侖萬維加速轉型的一年,董事長辭職扶持新項目,科研人員銳減,手握大量現金正著手布局新項目。一般而言,只有在行業或公司處于增長乏力或者出現重大變故時才會謀求轉型,難道游戲行業紅利就快消耗殆盡了?游戲行業高利潤高增長,同行加速,昆侖萬維卻慢了下來從全球

  • 網絡游戲紅利未減,昆侖萬維如何急于轉型?
    4月29日,昆侖萬維公布了2020年一季報,營收超10億,同比增長17.28%,歸屬股東凈利潤5億,同比增長33.95%。然而在取得豐收的同時,今年也是昆侖萬維加速轉型的一年,董事長辭職扶持新項目,科研人員銳減,手握大量現金正著手布局新項目。一般而言,只有在行業或公司處于增長乏力或者出現重大變故時才
  • 2019中國網絡游戲版權保護與發展論壇在京舉辦
    ——傳奇游戲故事背后的傳奇女人【快報】5月19日,由中國電子商會主辦的"2019中國網絡游戲版權保護與發展論壇"在北京舉行,第九屆全國人大常委會委員、全國人大環境與資源保護委員會副主任委員、第十屆全國政協副主席李蒙,全國打擊侵犯知識產權和制售假冒偽劣商品工作領導小組辦公室副主任、國家市場監管總局執法
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    2018-08-31 10:35
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    2017-01-17 14:32
  • 預防孩子沉迷網絡游戲,這些措施要做足!
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    2017-01-11 14:10

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