昨天,文化部出臺《網絡游戲管理暫行辦法》。這一辦法明確將SNS游戲納入監管范圍,并要求運營商取得《網絡文化經營許可證》。對此,國內很多站長表達了擔憂,認為這一《辦法》的實施將使很多站長喪失運營SNS游戲的可能,而這也將使很多站長收入大幅下降。
昨日,文化部市場司網絡處處長劉強在接受搜狐IT采訪時表示,根據《辦法》,SNS游戲、webgame在文化部監管范圍之內?!掇k法》規定,SNS游戲運營商應當具備以下條件,并取得《網絡文化經營許可證》:單位的名稱、住所、組織機構和章程;確定的網絡游戲經營范圍;符合國家規定的從業人員;不低于1000萬元的注冊資金;符合法律、行政法規和國家有關規定的條件。
有不愿披露姓名的站長表示,根據這一《辦法》,很多SNS形態的網站都必須拿到《網絡文化經營許可證》,而這對小站長基本是不可能的。他表示,SNS游戲的收入已經占據很多站長收入的大頭,這部分收入丟失將令站長的日子很難過。
而假如中小站長的SNS網游運營可能被取消,提供相關平臺的企業也將面臨挑戰。
為中小站長提供漫游平臺、虛擬貨幣以及游戲插件的康盛創想也表達了對這一政策的關注??凳撓肟偛么髦究当硎?,制訂這一辦法的行政管理部門并不一定了解實際的情況,上述條款是否具有可操作性尚未可知。
同時,戴志康稱,康盛平臺獲得了文網文資質,同時,康盛平臺提供的所有游戲都是獲得版號并通過審查的。使用康盛平臺的中小網站其實并不是直接運營、接入游戲,而只是嵌入了游戲的頁面,因此,中小站長并不應當算在運營SNS游戲的行列,也沒有必要去申請《網絡文化經營許可證》。
另有業內資深人士表示,在以往的操作中,中小網站采用其他平臺的SNS游戲并不屬于自主運營,這也是得到行業主管部門默許的潛規則。文化部此次的《辦法》相信也是為了引導SNS游戲健康發展,而不是查處數量眾多的中小站長,況且,這也十分考驗執法能力。
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