同一款app你愿意花費買還是愿意看幾個廣告而免費使用呢?我想不同人的答案不一樣,但是有不少的人愿意看幾個廣告而免費使用APP,app廣告就成為免費APP最好的流量變現途徑。那么究竟該如何將流量轉換成實際收入?
Lesson 1:好廣告需接入「生態系」
最近幾年, 移動廣告市場已經達到數千億美金,占數字廣告市場的一半,展示、影音、搜索廣告等都在其中,很多廣告主已開始將大部分預算轉移至移動端,這么大的市場需求,為何許多從App出發的創業家還是無法分一杯羹,因無法成功變現而戰死沙場?
先從一個概念出發:多數開發者選擇廣告作為變現模式,其次則為App內購買(In-app Purchase),后者為一個雙方都能立竿見影的交換,前期作業并不需復雜,只要做到夠大,你付錢,我就讓你過關或得一個虛擬物品。
一個 App的勝出通常需經過三階段的試煉,首先App功能勢必是市場需求,然后如何從同類型軟件脫穎而出,最后則是要通過適當的商業模式堅強的活下去。而免費App變現(Monetization)最大宗的商業模式,就是植入廣告。
因為廣告是迂回戰術,一則「聰明的廣告」前期是有許多操作的,這也是免費App創業者最容易死掉的地方。
很多APP開發者盡管都是經驗豐富的程序好手,卻對廣告一竅不通,以為將一個狗皮膏藥蓋上去、或在下方開一個橫幅廣告欄位,就能坐等銀子入帳,由于用戶現在對于制式廣告版位非常熟悉,會經常性忽略廣告位置及反射性點擊右上角叉叉關閉廣告,使得投放效益不佳。
這都是源自于沒有將廣告生態系接入,缺乏精準投放及適當的場景模擬,造成概括性投放的弊端,其實廣告本身也是一種信息,一定要提供對用戶有價值的東西,他才可能產生后續的行為,你才能達成商業的閉環。
Lesson 2:不斷優化使用場景
獨立APP開發者在變現的過程中,有兩個概念是最重要的:一是接入大型APP的SDK,拿現成的精準投放技術,二是調整好自己的App,來吃這塊廣告大餅:
一、重視使用場景,所謂場景包含App內點擊路徑及當下使用情境,例如航班搜索App在搜索完后跳出當地住宿廣告。
二、適當廣告格式:手游適合放入激勵式的影片廣告,除了能完整表達故事,玩家接受度高體驗也好。
三、尋找停留時間長、不打斷用戶行為的場景。
四、制造信息流場景,放入原生廣告:用戶對原生廣告接受度高,搭配精準投放,能有不錯的效果。
五、增加用戶交互場景,放置不侵入式的廣告版位。
六、選擇較用戶廣泛的App項目,例如工具類,若只著重在單一領域,都影響廣告效果。
Lesson 3:小步快跑,盡力取得產品與商業的平衡
在產品商業化的過程中總是會面臨一個挑戰,你是要犧牲用戶體驗獲得廣告價值,還是專注功能優化?
產品部門可能會抓著植入廣告隔天的卸載率與留存率或用戶評價,來要求移除廣告,但免費的App要能存活,除了App內購買,就是得靠廣告,在達成平衡前,產品與商業部門都應該各退一步,保留討論空間,例如在構思新功能時能考慮變現場景,或在用戶基數尚未茁壯時不考慮侵入式廣告等。
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