2020年5月18日,北京 ,全球領先的實時3D內容創作平臺Unity宣布,聯手騰訊游戲共同推出防沉迷系統開發工具,該工具將由騰訊成長守護平臺提供技術后臺支持。
目前Unity是業內應用最廣的游戲開發引擎之一,在中國約有300萬開發者,從去年起至今中國市場76%新發行手游均為使用Unity開發。作為Unity編輯器新增的本土化功能之一,此次推出的工具讓廣大中國游戲開發者能夠更簡單、更快速地在游戲開發階段應用防沉迷系統。
去年年底,國家新聞出版署發布了《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,要求游戲廠商采取有效防止未成年人沉迷游戲的舉措,嚴格實行網絡游戲賬號實名注冊制度和控制未成年人游戲時段時長、消費金額。作為游戲生態的領軍企業,Unity和騰訊此次強強聯手,積極響應國家相關政策,讓更多游戲廠商能迅速加入到行動中來,共同促進良好健康的游戲環境生態建設。
此次推出的防沉迷系統開發工具主要分為三個模塊:登錄模塊、計時模塊以及充值模塊。在登錄模塊,系統將自動檢測和驗證玩家實名信息,如果玩家賬號未完成實名認證則會引導用戶至認證頁面。在計時模塊提供的相關接口可向防沉迷服務器報告用戶是否仍在游玩,服務器將根據用戶的游玩時長給出對應的指令或消息。而在充值模塊,開發者可依據用戶實名認證的年齡情況和相關法律法規要求設定充值額度限制。

作為企業自發上線的一項嚴格的游戲防沉迷措施,騰訊于2018年將旗下游戲產品接入“公安權威數據平臺強化實名校驗”技術,通過接口公安數據平臺,對所有用戶進行最嚴格的實名校驗。
在安裝此工具后,使用Unity編輯器的游戲開發團隊可以將防沉迷系統直接應用至正在開發中的游戲項目或已經發布的游戲,認證效力與騰訊自身的成長守護平臺和健康系統相同,無需再額外接入其它第三方平臺或自行開發接口對接公安實名驗證系統。
Unity大中華區總裁張俊波表示:“自防沉迷新規發布后,各個游戲廠商都有接入防沉迷系統的需求,然而許多中小型游戲開發廠商自身不具備這種系統研發或數據驗證的能力。這個開發工具可以幫助他們節省大量時間,助他們輕松、快速地落實防沉迷新規的要求。”
騰訊互動娛樂副總裁崔曉春表示:“防沉迷系統的實施和游戲對未成年人的保護非常必要,也是整個游戲生態圈應負的責任。騰訊游戲已經建立了較完善的防沉迷體系,我們非常愿意在技術能力開發、平臺架構、研究分析等多個層面分享未成年守護的經驗,與上下游的合作伙伴攜手,共同促進整個游戲生態的良性發展。”
目前,該防沉迷系統開發工具作為Unity Player Identity包的部分內容已經上線,可供開發者在Unity編輯器里的Package Manager中進行下載。同時,Unity也將面向廣大游戲開發商提供定制化防沉迷以及登錄和身份驗證系統解決方案,以縮短開發時間,靈活地為客戶提供更多的身份認證選擇。
關于Unity Technologies
Unity是全球應用非常廣泛的實時3D內容創作平臺,為全世界的開發者提供強大且易于上手的工具來創作、運營和變現實時交互體驗。Unity先進的引擎可支持眾多領域的創作者創建精彩的實時3D內容,并提供豐富的擴展服務與資源幫助開發者進行運營優化和內容變現。公司超過千人規模的開發團隊使Unity的技術始終保持在世界前沿,為包括谷歌、Facebook、Oculus、Autodesk和微軟在內的合作伙伴在最新的版本和平臺上提供優化支持服務。除游戲以外,Unity也正在不斷推動汽車、運輸、制造、建筑、工程、電影等領域的實時3D技術應用。截至2019年底,基于Unity開發的游戲和體驗已經在全球范圍內覆蓋近30億臺設備,在過去一年內安裝量超過370億次。
關于騰訊游戲
騰訊游戲成立于2003年,是全球領先的游戲開發、運營和發行平臺,也是中國最大的網絡游戲社區,致力為玩家提供優質的互動娛樂體驗。
目前,騰訊游戲旗下擁有超過140款自研和代理游戲,為全球200多個國家和地區數以億計的用戶提供跨終端的互動娛樂體驗。騰訊游戲聯動其在文學、動漫、影視領域的豐富跨媒體IP資源,打造優質的游戲體驗。
騰訊游戲亦致力于用游戲的方式服務社會,力求在游戲中探索更多的社會價值。2017年騰訊成長守護平臺上線后,致力為未成年人健康數字生活保駕護航,通過技術能力賦能行業,并持續探索親子溝通的有效路徑,聯動家庭、學校、社會共同推動未成年人守護。
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