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一篇社群通用賺錢攻略,分享一門年入百萬的網絡項目

 2021-01-28 10:32  來源: 黑帽星球   我來投稿 撤稿糾錯

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從17年12月至今,我做社群已3年時間了,這期間社群累積付費人數2000余人,其它學員1000余人,社群為我創造的收入早已遠超百萬。

社群,我的定義是一群擁有共同價值觀、興趣的人共同組成的一個組織,由一個核心節點連接所有人,是一個輕量化的線上行業協會,相比傳統的微信群、QQ群等群形式,互聯網社群的興趣定位更加垂直,更加深度,且社員擁有比傳統群組織更強的忠誠度。

“社群”, 一門年入百萬的項目

距年入百萬的萬人頂級社群,雖然我還有很長的路要走,但我不得不說我社群生意在生命力上的優越性,也不能不向大家分享我兩年以來做社群的一些經驗心得。

說真的,做社群是一門慢節奏,且重運營的項目。

社群的慢,慢在這是一門需要長期耕作的項目;社群的重,重在這是一門24h都在處理信息的項目。

快錢、暴利天生注定了與社群這門生意無緣。

但這門生意的優越性,是諸多項目無法比擬的。這點優越性便是生命周期的可持續性,無論互聯網如何發展,社群仍舊會以各種方式存在,社群是連接人與人之間的重要核心,這門生意將會伴隨互聯網的榮衰。

如果,你正在尋找一門終身的事業,那么社群對你將是一個不二的選擇。

學會今天這篇內容,無論你做哪個行業,從事什么工作,你都能夠發起一個屬于自己的社群,為你創造至少數十萬一年的收入。

“拆解、真實分享” 我做社群的賺錢經驗

在我看來,對于一個社群,最重要的只有兩點。

一是組建社群的創始人,這是社群的中心節點。 初期創建的社群,90%的內容是由創始人組織生產的,并且創始人的能力和影響力也決定了這個社群的地基。

你若想組建一個社群,那么你就要成為某個行業的專家,一定要具備你的獨到的經驗與優勢,無論哪一行業哪一門技術,只要你能做到最夠專業足夠有經驗,那么你就能發起一個社群。

所以,社群也并非任何人都可以做,還是有些門檻的,但門檻也就在于你是否擁有一技之長。

二是社群的定位,也就是社群的興趣基點。 你的社群將要基于什么樣的目標去吸引同頻的人,一般這個目標只專注于兩到三點。

如我發起的黑帽星球這個社群,定位則是項目、流量、技術。只有定位足夠精準,你才能把握住重點,才能夠迅速起勢。

我見過太多不足1個月時間便夭折的互聯網社群了。

我在朋友圈混進過一個轉發海報即可進群的社群,添加社群創始人微信后,收到了機器人自動回復轉發海報+文案30分鐘的消息,我用小號轉發進了群里,才發現漫天的刷屏廣告,不到1小時被多個微商爆粉,三天后發現被移除群聊,原來是群內無人管理被解散。

這并不是真正意義的社群,流量販子們只不過是借社群的名義搞一波粉。

優質的社群是可以經受時間考驗的,至少在互聯網行業來說,能夠生存一年以上的社群,則一定有他的生命力所在。

社群的定位除了精準外,也一定要小。小而美的才是真正優質的社群,并非大而全,這里我所指的大和小,是指社群覆蓋的領域、興趣、服務,只有這些足夠小,社群才能夠加優質。

我就見過很多小而美的社群,例如亦仁的“生財有術”,王六六的“裂變實驗室”,他們只專注少數幾點,只有如此也才能更加專業。

做社群, 先做IP,再做營銷

做社群,先做IP。明白IP的重要性,才能夠真正理解社群的商業模式。

如何打造個人IP?這個話題已經是老生常談了。

我用一句話講,就是你想要成為哪個行業的有影響力的人,那么你就長期堅持去輸出價值就行,這是最簡單的打造個人IP的方法論。

打造IP這件事,我并不想多說。但我只說一點,在成為一個公眾IP之前,你必須先成為某個行業的專家。

無論是互聯網行業,還是傳統行業,或其它行業。你的專業程度決定了你能在社群這條路上走多遠。

打造IP的過程,其實是一個輸入與輸出的過程,除了你需要分享干貨外,你也需要吸收新的經驗與知識,很多人誤以為做IP就是分享自己的經驗。

但真實情況是,一但你的經驗拿到公眾面前,就需要接受公眾的審核,內容的時效性、真實性、可行性、價值觀、利益相關將會受到考驗,這時你就不能只從自我出發去審視你分享的內容,而這時需要的是盡可能的從中立的角度去分享。

社群的定位,也決定了你的潛在粉絲群體的畫像,也決定了你推廣和營銷的方式。

如果,你定位的是餐飲行業的社群。那么,你的用戶群體將會主要是以正在開餐飲店的老板,和想要開餐飲店的創業者為主。

同樣,你想要獲取這部分類型的用戶,你就需要用到不同的方式去營銷,去引流推廣,關于這個問題,在下面我將會繼續分享我的經驗。 被動流量循環 & 術

這就是社群的“道”,在這里道是指項目的本質,而對應的“術”是指方法。

下面開始講一講社群運營過程的“術”。

明白社群的模式易,但要做一個真正落地的社群卻難。

社群運營的方法主要拆解為兩塊。一是“ 流量 ”,二是“ 營銷 ”。

流量,想必是很多人做任何項目的第一道門檻。做社群之所以要先做IP,是因為一個成功的IP自帶流量,成功的IP將會為你的社群賦能,打造IP的過程本身就是一個引流推廣的過程。

互聯網之中80%的流量都是長尾流量,也就是由大量碎片化渠道組成的流量。獲取這部分流量最好的方法,就是通過優質內容去獲取,無論是短視頻還是文章,只要你能鋪墊大量內容,便無需再擔心引流推廣的問題。

每天僅通過搜索關注我的人即有40至100人,無需主動推廣便能夠解決流量問題。

內容流量有一個優勢,也有一個弱勢。先說一下優勢,好的內容能讓你在未來足夠長的一段時間內源源不斷的獲取流量,并且吸引的粉絲粘性足夠高也足夠精準。

而弱勢在于速度,相較于其它方式來說要慢。想要通過打造爆款內容獲取流量,難度相比要x10倍。

同樣一篇內容,同樣一個視頻,可以分發至多個不同的渠道獲取粉絲。

無需三個月時間,你便能建立起多媒體平臺>公眾號>個人號>公眾號的一整套流量運營體系。

說白了,無論你做什么類型的社群,或通過什么樣的方式盈利,通過內容引流是最為通用的方式。

除了內容外,你還需要有一點誘餌,內容僅僅是能夠讓潛在粉絲們認可你的,而想要盡可能多的吸引他們,你可以用免費贈送xxx物品/課程/方案的方式引導他們關注你。

如上面我所講的餐飲社群。餐飲店老板們最關注什么? 促銷活動、店鋪業績、店鋪選址、運營的SOP方案,這其中任何一點你都可以拿來做誘餌,并放在你的內容中去吸引他們。

社群營銷 & 定價的藝術

核心一點,即 獲取信任 (分享干貨)> 吸引關注 (免費誘餌)。

社群營銷,在我看來只有兩點。一是你能提供什么,二是他們需要什么。

你所能夠提供的,和他們所需要的相結合,寫成一篇招募文案,在文案中你要根據你的社群定位去著重撰寫,一篇社群招募文案適宜2000字以內,最多不宜超3000字。

社群營銷的核心,只有一點。即“獨特性”,也就是盡可能挖掘你所長他人所短的地方,揚長避短去做營銷。

社群的定價,這是很多人最為糾結的一個地方。社群的定價其實很簡單,主要分析一些市場同類社群的定價,和你目標群體用戶的付費能力和意愿即可,取一個中間值便是你最佳的定價。

當然,這個定價不宜過高,也不宜過低。 價格一直是過濾人群的有效手段,價格過低,會導致社群成員良莠不齊,降低社群質量;社群定價過高,會讓一些忠誠粉絲望而卻步。

適度的漲價,對于社群運營也是一個較為有力的措施。 一個優質的社群將有不同的生命階段,每個階段人數的不同也就決定了社群中內容生產節點的多少,最開始的社群是由一個有影響力的IP發起的,隨社群人數的增長,在社群中也將誕生更多的內容節點IP,適度的漲價也是社群價值的一種體現。

稀缺才具備價值,適度的漲價可以促進稀缺性。

我用一句話總結一個成功社群的打造過程,即“先做定位、然后輸出干貨打造IP、再拋出誘餌吸引潛在粉絲。

衡量一個社群成功的標準,無外乎一點,即人數的多寡。失敗的社群必有隕落的原因,成功的社群也必有可復用的玩法。

社群,本質上是“多人群聊”社交方式的升級,社群賦予了群聊更深層次的意義,在2020年,甚至未來10年,社群都將是不可替代的商業模式。

在互聯網流量紅利見頂的今天,反觀社群,其實是最有希望的新流量突破口。

因為,社群就是社交。

過去5年,最大的流量紅利在于社交,在于微信的熟人社交體系。社交中不可或缺的一環,即“社群”。

如果,你認為“社群”只是一個與更多同樣興趣愛好交流的群聊,那么便大錯特錯。“社群”不僅是微信群聊,而是一種商業模式,一種互聯網產品。

“社群裂變”, 萬人社群的流量基礎

“社群”的流量破局,關鍵點在于微信的熟人社交。

社群玩法2.0主要劃分為兩塊。

一塊是“社群裂變”,另一塊則是“社群變現”。

首先,我著重講“社群裂變”的玩法。

你或許聽過群裂變、H5裂變等裂變方式,但付費社群有其特有的裂變玩法。

付費社群的裂變玩法,其實是代理制,其分銷的層級僅有一級。

玩法拆解:

1、初級社群收費“19.9元”,用戶分銷成功可獲100%傭金。

拆解:19.9元價格剛好卡在低客單價的分水嶺。若價格高于19.9元,則會降代理銷售成功率,若低于19.9元,則用戶的分銷的意愿便不高,所以一般社群裂變的初級群都會采用19.9元定價。

2、傭金即時到賬,充分調動社員積極性。

詳解:我并不建議用程序替代人工實現這一步,既然是100%傭金分銷,那么通過程序走一遍付款>提現的流程毫無意義,社員可自行收款,然后邀請新社群成員進群。

3、初級社群全員皆是社群代理,付費后即擁有權限,邀請滿XX位初級社群成員后,可享1折升級高級社群合伙人權限。

詳解:初級社群的目的,在于“社群裂變”,希望通過初級社群能將社群的整個用戶群規模低成本擴大,所以只要付費進群的社員即是代理,即擁有100%分銷社群的權限。

4、設置好微信群機器人,并提供豐富的宣傳資料、課程。

詳解:設置好微信機器人,能在一定程度上帶動群的氛圍,釋放人力去維護龐大的微信社群,新人入群自動歡迎,機器人自動推送19.9元的課程、社群的介紹、社群代理制的玩法、社群的宣傳資料。

新社員付費19.9元買的課程必須是社群原創錄制,課程的目的除了讓新社員學習到干貨外,更重要的是讓新社員認可社群的價值觀、模式。

初級社群要盡可能多的提供干貨,如:課程以外的軟件、工具等,讓用戶感覺花的錢物有所值。

5、社群直播講課,全面介紹社群的背景、前景、模式、玩法等。

拆解:講課是非常重要的一環,講課能夠充分激勵社群成員。社群代理制成功的關鍵也在于此。

初級社群的玩法類似杠桿原理,通過一個受力點撬動龐大的流量,“社群裂變”的受力點正在于“100%分傭”,僅通過一級就可以裂變數萬成員的社群。

“社群變現”, 社群2.0的核心盈利秘密

“社群變現”是“社群裂變”的延伸,整個社群玩法2.0的盈利便在于此。

有初級社群,自然有“高級社群”。社群的具體命名可自行定義,為便于理解,我簡稱“初級和高級”。

社群2.0通過初級社群裂變,通過高級社群或賣課變現,這是社群玩法2.0的核心商業模式。

例:高級社群收費1999元,成為社群合伙人。

詳解:高級社群免費學習社群創始人所有課程,擁有獨自建群權限,享受高級社群分銷的80%傭金,免費參加公司合伙人培訓活動。

初級社群的另一層意義,在于連接與社員的信任。微信是一個熟人社交應用,新社員的付費并不能讓其充分信任,若要使其充分信任則必須讓社員獲得遠大于其付費金額的價值,這份價值可以是傭金,也可以是干貨知識。

這一步,目的在于“養熟”粉絲,從而促使付費進入高級社群。

在整個社群商業模式之上,你需要先明確社群的定位。

即,社群是做什么的,社員可獲得什么,社群能提供什么。

社群玩法2.0僅適用于互聯網行業的社群,并不適合其它行業:如餐飲、零售、貿易等傳統行業。

換句話說,初級社群的人群定位,是一群寶媽、學生、職場小白,而非是一個行業的資深人士,整個社群玩法2.0并非是一個深度的互聯網交流社群。

社群玩法2.0是一個互聯網產品,也是一個弱化IP屬性的社群,社群2.0更強調商業模式,也更注重流量變現。

社群玩法2.0的生命周期,遠不如傳統社群。傳統社群可以至少做10年,而社群2.0玩法則較短命,短則1年長則3年,這便是極限了。

目前,我所見的成功互聯網社群,在用這套社群2.0模式的大致有這么幾個。一個是做抖音帶貨(流量)社群,另一個是做互聯網運營的行業社群,還有一個是做自媒體訓練營的職業成長社群。

當然,不同的社群有不同的玩法,但模式和方法是可復用的,做社群最重要的是理解核心模式,理解什么是社群,理解社群的商業價值。

社群,最最最重要的只有倆字“交付”。

文章來源公眾號黑帽星球(ID:liuliangbianxian)授權轉載,作者 黑帽子 

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