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觸寶科技

隨著互聯網和智能移動產品的普及,大眾娛樂行為逐漸從線下轉向線上,用軟件聽歌、閱讀電子小說、玩移動游戲、刷長短視頻等線上活動已成常態,當代年輕人的新娛樂習慣也助推了線上泛娛樂生態的形成。在BAT之外,還有不少互聯網企業積極探索線上泛娛樂生態,觸寶便是其中之一。近年來,觸寶逐漸將自身的發展重心轉向泛娛樂生態,弱化工具性,強化內容性,現有的內容業務也慢慢步入了正軌。業績扭虧轉盈轉型之前,觸寶的工具類產品

  • 觸寶財報:觸底反彈?
    隨著互聯網和智能移動產品的普及,大眾娛樂行為逐漸從線下轉向線上,用軟件聽歌、閱讀電子小說、玩移動游戲、刷長短視頻等線上活動已成常態,當代年輕人的新娛樂習慣也助推了線上泛娛樂生態的形成。在BAT之外,還有不少互聯網企業積極探索線上泛娛樂生態,觸寶便是其中之一。近年來,觸寶逐漸將自身的發展重心轉向泛娛樂
    2021-09-15 13:46
  • 二季度財報背后,觸寶挖掘內容產業的“復利”
    9月8日,觸寶公布2021年Q2財報,財報顯示,觸寶2021年二季度凈收入為8,322萬美元,經調整凈利潤為110萬美元,上季度經調整凈虧損1,109萬美元,本季度扭虧。營收、盈利數據是表象,深層次來看,數字背后其實反映的是企業真實的發展質量以及未來的一段時間的發展趨勢。透過財報來看,游戲和網文成為
    2021-09-09 09:29
  • 觸寶動作頻頻 瘋讀小說Top3后乘勝追擊上線極速版
    日前,瘋讀小說在以2488.18萬的MAU入榜QuestMobile免費在線閱讀榜單Top3成績后,觸寶又迅速乘勝追擊,正式宣布在8月9日上線瘋讀小說極速版。與主產品瘋讀小說相比,極速版更追求效率,擁有安裝快、體積小、流暢度高等多重優勢,以輕量化的產品形態給喜歡瘋讀小說的用戶提供了更大的自由選擇度,
  • Q1創造新里程碑,觸寶壘起“內容長城”
    疫情籠罩的一季度,線上內容和娛樂需求出現大爆發,很多頭部企業受益最為明顯,比如騰訊、B站。5月15日,觸寶發布了2020年第一季度財報,營收方面達1.07億美元,首次破1億美元大關,同比去年一季度的0.4億美元,增長167%;用戶活躍度方面,組合產品(不包括觸寶輸入法和觸寶電話)平均DAU達到252
    2020-05-22 10:24
  • 觸寶2019年報引發轟動,內容+廣告的“組合拳”威力凸顯
    互聯網商業的發展總是伴隨著一系列的起起伏伏,萬丈高樓可以平地起,也可以一夜傾斜倒塌。而互聯網商業又是聯系的如此緊密,行業巨頭的波動也會殃及魚池,覆巢之下焉有完卵。去年谷歌的一場下架運動使得諸多企業陷入為難之地,更有甚者沒緩過勁兒來變一蹶不振,人人自危、心有余悸之時,觸寶發布了2019年Q4季度及全年
  • 利空出盡,觸寶的股價為何能上演觸底反彈?
    當下,出海已成為國內互聯網企業的常態,這次相繼發布新財報的愛奇藝、攜程、百世集團等也都在強調未來的海外發展戰略。當然,也有一批早期出?;ヂ摼W企業如觸寶、獵豹移動、智明星通,昆侖萬維等率先在海外市場收獲不少紅利。作為首批出海前輩們中的一員,11月18日,觸寶對外發布2019財年Q3季度的財報,雖然這份
    2019-11-19 10:28

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