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從圍住神經貓事件談技術人應有的運營敏感性

 2014-08-08 07:56  來源: 用戶投稿   我來投稿 撤稿糾錯

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談起互聯網運營,一般都會有專門的部門去做,運營的技術實現交由技術部門,但從多年網站運營中混過的經驗所得,技術只做實現部門其實是一種資源的浪費,也不利于技術工作者綜合能力的提升。

若說現在最火的平臺是微信大家一定都認可,大量的seo人正在從研究搜索引擎優化轉入踐行微營銷陣列,最近朋友圈瘋玩一款游戲叫“圍住神經貓”,我也很喜歡玩,我知道這款游戲不是看到大家刷屏炫耀用了多少多少步,而是有朋友找我,他想把這個h5的小游戲放到自己公眾平臺去吸引加粉,我當時對他的想法表示很贊,就特別注意了一下,還玩了幾局,發現真好玩,于是用瀏覽器方式打開,記下了網址,打算copy一份(是不是有侵權嫌疑,相信玩技術的人都已經養成這習慣了,不是我們的問題,是國人整體版權意識差的問題),沒弄完就去忙別的了,畢竟現在鉆研技術已經不是我的第一要務了,如果大家想搞一套源碼,可以到萬能的淘寶上尋,10元以內搞定,或者到我群里吧,我弄一份放文件共享里,我們的建站行業交流群(151523878),只接受行業內人員加入,加群請注明行業身份。

今天主要想就這個事談談技術人應有的運營意識和運營敏感性,不要和我說我只對代碼感興趣,就像瀧澤蘿拉現身京東,那位淡定的程序哥,我可以用不食人間煙火meirenxing)來贊美他嗎,不過這類人要么天才,要么瘋子,我們普通人還是做普通人該做的事吧,特別是技術工作者,成功都要靠轉型運營的。

那么技術人應該怎樣做呢,我初步總結了以下2點,僅供參考,期待更多人的踐行并分享。

1、抓住直覺中非常有興趣的項目,變現

圍住神經貓,盜用一個創意,規則簡單、畫面粗糙、配上幾句段子,開發一天半,2天之內爆紅朋友圈,事后泥巴怪公司自稱是“無心插柳”,但絕對備受打擊,一個程序員和一個美工隨便搞著玩的東西,成就了這么大的影響力,反而兢兢業業搞的項目成果平平。估計大家都玩過這個游戲了,作為程序員和美工的我們,看看是不是做起來沒難度呢,但再沒難度也不是我們做的(事后仿或盜那就另說了),所以在正經工作之余給自己點時間做點從工作上看不靠譜自己卻非常喜歡的事情,貌似“無心插柳”更容易成功啊。早些年,很多很牛的技術都是因一個程序天才極度感興趣并付諸(往往被列入問題少年)開發實現的,要相信我們都是專業性人才,我們對互聯網有著更高的敏感性,我們又了解技術實現,比別人更容易將技術與運營二者結合,創造奇跡。

總結一下朋友圈里容易爆紅的小應用共同特點:規則簡單、操作無腦、畫面單一、難度偏高但充分只依賴簡單重復。

2、善于發現亮點并微創新

上面提到的如果對于技術從業者來說感覺有難度的話,我們就退而求其次吧,模仿或微創新,還是以圍住神經貓為例,大家多找幾個版本玩玩看,發現有人將游戲引入到自己的公眾賬號里,在里面加入了要求關注某某微信公眾號才可以繼續玩的代碼,這不就是一個絕對強大的加粉神器嗎,作為技術從業者的我們有這個運營意識嗎,這個應該有。感興趣的可以加一下“魯中網(lznewscn)”的微信公眾號,里面就用了很多小技術手段增加平臺的互動性和娛樂性。

人都有玩的天性,自己覺的好玩的東西大多別人也會覺得好玩,先從解放自己的思想,解放自己的天性出發,無論是設計、還是程序,自己認可喜歡了,才更容易被別人認可喜歡!

建站顧問殷若玲(QQ/微信450767949)

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