導讀:網絡游戲在許多人眼中僅僅只是一個娛樂方式,可是換一個角度來看,你會發現它是一家知名企業的根基,是一個國家的重要產業,是一個屬于全人類的互聯網文化,是一個體育競技項目,甚至還有可能是最簡單的網賺方法,針對當前玩游戲賺錢的趨勢進行更深一點的思考,你就不難發現,這其實就是一種必然的結果。
正文:網絡游戲的萌芽最初是從單機游戲開始的,當微軟面向全球發布科技成果時,舉手之勞便讓“空檔接龍”、“找地雷”、“蜘蛛牌”等一系列單機游戲也迅速風靡世界,網絡與游戲的結合從此就令世人擁有了一處休閑娛樂的虛擬場所。
當網絡游戲在國內市場興起的時候,那時的游戲品牌都是“泊來貨”,可是這種漢化后的游戲卻讓國人為之瘋狂,即使游戲收費又能如何?即便上網一小時四五塊錢又怎樣?“紅色警報”、“石器時代”、“傳奇”等游戲紅遍大江南北,這種星星之火足以燎原的姿態讓一些精明的投資者嗅覺到了財富的氣息,從此國產游戲就揭開了游戲市場的篇章。
在這其中,國內游戲玩家經歷了一個重要的轉變,那就是網絡游戲的收費模式轉變成為免費模式!眾所周知,雖然這種游戲免費幅度其實有限,只是將利潤增長點轉移至虛擬游戲物品中,但同時也讓游戲玩家從此劃分為兩大陣營,即人民幣玩家與非人民幣玩家,也為日后的游戲網賺奠定了基礎。
據福利吧官網()站長介紹說,當端游普遍實行免費制度后,不少玩家開始在免費游戲中尋找財富的源泉,或是以虛擬游戲幣、物品、賬號來進行交易,或是提供代練服務來收取報酬,這些種種舉動同樣也可以理解為游戲網賺,然而真正的游戲網賺模式出現還是在頁游問世之后。
究其原因,主要原因在于頁游的體驗模式更加的快捷,打開IE瀏覽器就可以進入到游戲之中,同時頁游制作成本更低,融合性更強,所以目前福利吧所推薦的游戲網賺模式大都是以頁游為主,而對于眾多游戲玩家而言,這種游戲與創收融為一體的新體驗無疑更容易讓人接受一些。
如果你真正了解游戲網賺的話,就會發現這種模式就是游戲產業中的“雙贏”模式,并且在以后的游戲發展道路中,游戲網賺還將長久地持續下去,包括移動互聯大趨勢讓手機游戲脫穎而出,隨后福利吧中就迅速出現一大批手游網賺的任務推薦,無數游戲玩家為之趨之若鶩,這種情形其實也間接印證了游戲網賺就是必然的說法,畢竟游戲作為人類社會關系的互動與參與形態之一,它所體現的不僅僅只是娛樂,勢必也會有經濟法則在其中涌動,誰說游戲玩家就僅僅只是消費者呢?或者也可以是游戲盛宴的參與者!
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