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In app 打造AR奇葩說 引領視覺化社交邁入下一站?

 2017-04-27 09:36  來源:A5專欄  我來投稿 撤稿糾錯

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4月初,扎克伯格在F8開發者大會上繼VR之后再亮相AR 計劃,Facebook 計劃通過相機視圖環境來構建AR新平臺。無獨有偶,去年底美國科技博客網站AppleInsider爆料,蘋果公司欲將AR技術融入手機照相應用;業內對AR技術的關注一時間甚至超越VR,尤其是以Facebook、Instagram等等以相機為載體的社交互動平臺,更把AR視為完善用戶體驗的新利器,AR也因此成為視覺化社交新戰場,科技互聯網大佬都蠢蠢欲動。

這兩天,一款基于奇葩說的AR場景“全民奇葩說”互動玩法備受關注。這次新潮的AR社交玩法由國內圖片社交軟件in APP基于場景渲染和實時動態摳圖技術,并圍繞用戶的互動體驗最終得以場景呈現,用新的AR社交玩法,使得用戶的社交互動體驗得以提升。信不久的將來以相機為載體的各大社交平臺,AR將成為搶奪社交制高點的新戰場。

圖像技術新革命:AR相機全球爆紅

自移動互聯網興起,視覺化社交媒體逐漸替代傳統的文字社交成為主流,十余年來全球互聯網網民們經歷了從寫博客、更新輕博客和寫輕微博,縮短成發推特,最后變成更新 Instagram 和 Snapchat,這種以圖像為主的社交方式漸成主流,將互聯網帶入了視覺化社交時代。

(in APP AR圖片示例)

in APP早在去年年底就嘗試在AR相機上做技術研發和探索,結合線下上百家商業中心在春節期間推出的“AR刷臉搶紅包”活動在當時引起很大的反響。此次,in APP將這種AR玩法進行了升級,推出了AR超時空相機,用戶可在手機端實現個人AR圖像、AR短視頻的制作。有別于二維圖像、視頻的形式,AR超時空相機渲染的3D效果帶來全新的視覺體驗,也因此,這種玩法一上線就抓足了眼球。

(Facebook AR圖片示例)

in APP算是國內嘗試AR社交玩法比較早的社交平臺,相比之下,Facebook這樣的社交巨頭加入要算晚了。F8開發者大會上扎克伯格推出了Camera Effects Platform(相機特效平臺)AR平臺,及兩款AR 工具AR Studio和Frame Studio,有了Facebook等大佬們的加速推動,可以預見,未來AR社交的競爭或將在不久進入白熱化階段。我們從上文in APP與Facebook兩款產品的AR圖片可以看出來,3D效果的圖像滿足用戶對圖像表現的進一步需求,好玩并且極具大片感覺成為網民新的喜好,這給原本以圖片為主戰場的社交APP提供了新思路。

今年3月份,in APP進行了重大框架式產品革新,加入了短視頻功能, 結合AR社交的新玩法,成為in APP未來拉新、盤活平臺社交活躍度的新武器。經過多年的普及短視頻早已成為網民重要的視覺化社交新方式,而AR短視頻帶來的全新3D視頻體驗,將引領移動互聯網短視頻社交的新風潮,而in APP也借此進入新的領域。

什么是圖像語義分割?短視頻進入AR時代

提到AR視覺化,就不得不提圖像語義分割技術。包括Facebook、in APP和其他入局者,所發力的AR無不基于此,在F8開發者大會上,扎克伯格演示了內容豐富、完美彩排的關于AR平臺的功能,呈現了虛擬世界和現實世界結合的新方式。相比于需要強大硬件支撐的VR技術,在移動端實現AR效果的AR相機更容易落地,預測未來將被視覺化社交平臺廣泛使用。

(圖像語義分割AR成像示例)

扎克伯格認為,AR這一可以將虛擬圖像疊加到日常生活環境上的特性,這一虛擬與現實的融合能夠讓我們更好的分享、溝通和體驗世界。而提到AR就不得不提圖像語義分割技術,圖像語義分割已是現代圖像理解的基石技術,就是把圖像分成若干個特定的、具有獨特性質的區域并提出感興趣目標的技術和過程。在我們熟知的自動駕駛系統(具體為街景識別與理解)、無人機應用(著陸點判斷)以及穿戴式設備應用中已被廣泛應用。

in APP推出的AR超時空相機基于深度卷積神經網絡的圖像語義分割技術,AR超時空相機簡單來說,是通過移動端實施人像分割技術,實現了像素級別的圖片識別。In APP在AR場景探索時也遇到了難題,如何在弱計算能力的手機上給用戶呈現了完美的AR場景沉浸感體驗,in APP通過軟件算法替代傳統硬件模式,在計算實力有限的手機端實現圖像動態分割,才把AR到應用層面的門檻拉低。

以往AR相機大多實現的是AR圖片,因為圖像語義分割對硬件要求極高,in APP完成在移動設備(Android/iOS)實時處理攝像頭圖像,在極其有限的計算資源下要達到效果,由硬件思維轉變在軟件上突破,使得AR短視頻成為現實。相比二維圖像AR照片/短視頻對用戶的吸引力度更大,未來圖像/短視頻或全民進入AR時代。

AR圖像/短視頻是視覺化社交是下一站?

近年來,從國外閱后即焚的Snapchat和Instagram爆火,到國內直播、短視頻行業的強勢發展。智能手機的發展及移動網絡速率的突破,視覺化社交以更為直觀和便捷的形式,逐漸替代互聯網早期文字社交的方式,成為未來網民線上社交的主流。2016年上半年,新浪微博由于短視頻和直播視頻用戶飛速增長,半年股價翻了三倍多,無不證實未來視覺化社交的潛力。

視覺化社交發展得益于圖像渲染技術的進步,無論圖片/視頻美顏功能的流行還是拼圖、飾品移動實時成像技術的突破,都是現在視覺化社交得以火爆的重要的技術支撐。而由Facebook、in APP帶來的AR圖像/短視頻的技術突破,帶來比如互動性、沉浸感體驗,再次顛覆用戶的社交體驗,或將是發展如火如荼的視覺化社交下一站。

當下大家紛紛爭食這塊蛋糕,把行業帶進白熱化焦灼狀態的同時,也無形中在助力行業發展。尤其是Facebook等大佬強勢介入會帶動AR技術進行進一步革新突破。在國內像in APP這樣的社交創業公司,通過AR社交這樣的玩法來形成自己的社交體驗競爭壁壘,表面上看似為應對行業競爭壓力打出的一張牌,卻意外帶領AR技術邁入了視覺化社交的下一站。值得一提的是,in并沒有僅僅停留在玩法階段,in在商業化探索上把AR玩法的沉浸式體驗作為主打,已經與歐萊雅、美寶蓮、雅詩蘭黛等不少國際國內知名品牌進行了合作,把AR視頻社交在應用層面的價值抬升了一個臺階。

不過,AR圖像/短視頻也并非全是樂觀動向,現今智能手機硬件短板將是該行業發展的一大阻礙,自動駕駛系統、無人機應用以及穿戴式設備上可以做專門的硬件定制,相比之下智能手機存在的硬件配置良莠不齊,圖像計算能力的差異化制約著AR最高只能實現短視頻,而更具備潛力的AR直播形式,還要等智能手機在硬件上有重大突破,才有更大的發揮空間。即使對硬件要求相對較低的AR圖像/短視頻,如今能實現的效果依然并不完美。

但是,這些短板并不能讓我們完全忽視AR圖像/短視頻的前景,去年由任天堂推出的AR手游《Pok mon Go》火爆全球下載量已超過5億次,證實了用戶對AR這種更便捷實現虛擬現實技術的熱愛。而去年春節QQ、支付寶引發的AR紅包大戰,也說明國人對AR的熱愛。

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