媳婦熬成婆,斗魚終于迎來敲鐘時刻。
7月17日,斗魚(股票代碼:DOYU)正式登陸納斯達克,發行定價11.5美元/ADS,預計募資7.75億美元,市值約為37億美元。此外,截止發稿,虎牙市值約為52億美元。
一連串IPO數據背后,透露出斗魚上市征程的一絲艱辛。
從去年被曝上市,到今年推遲IPO,再到最終登陸美股,其間“老朋友”虎牙也是搶先敲鐘,斗魚上市之路仿佛一幕跌宕起伏的戲劇, 不過最終還是等來了幸福結局。
上市之路是完結了,但斗魚能實現“諾曼底登陸”嗎?
上市可謂是斗魚發展路上的一道里程碑,但面對美股市場,斗魚要在業績上交出新答卷,并且要在游戲直播之外講出更動人的商業故事,其間道路也是布滿荊棘,斗魚必然要逐個擊破。
去直播化
透視斗魚,從A站“生放送”誕生到如今正式上市這6年中,斗魚吸引了超過600萬主播,直播收入占平臺總營收的比重接近90%??梢?,娛樂直播是斗魚挖出的一條護城河。
直播為斗魚增添無上榮光,卻也留下一地雞毛。
娛樂直播在讓平臺賺得盆滿缽滿之時,也開始暴露出自身弊端,用戶打賞成為營收核心動力,頭部主播掌握話語權且把握“收入命脈”,這樣的商業模式十分脆弱,若僅僅依靠這一業務的單點突破,斗魚的業務天花板將變得觸手可及。
為突破這層難關,斗魚開啟“去直播化”征程。
雖說去直播化意味著多元業務探索,但斗魚不能忘本,游戲及娛樂是它的基因所在,以游戲為軸心展開業務探索也屬斗魚的常規操作。
于是,斗魚開始多線出擊電競、內容付費等業務。
在電競賽事維度,斗魚早有布局。招股書顯示,2016年至今,斗魚拿下了29個大型電競賽事的獨家直播權,包括絕地求生黃金大獎賽、皇室戰爭職業聯賽等。
除采買賽事版權外,斗魚自己也打造了不少優質賽事,例如去年3月的DSL超級聯賽,總計吸引超1.5萬人報名參賽,開賽三周的累計觀看人次超過5100萬。
斗魚在電競賽事版權上收獲頗豐,但其中隱憂也不少。
游戲賽事和電影電視劇邏輯類似,只有搶下獨播正版才能吸引觀眾,這意味著平臺要持續投入資金。招股書顯示,騰訊給斗魚的投資款(約7億美元)在過去三年有超過20%回流至騰訊,其中內容版權費用占主要部分。
同時,游戲賽事付費尚未流行,直播平臺砸錢買下的賽事版權很難在用戶端直接變現。今年3月,斗魚曾在“DOTA2夢幻聯賽S11”期間嘗試“6元辦卡觀看”的付費模式,但該模式最終在網友的聲討中“壽終正寢”。
正版賽事讓平臺“入不敷出”,也反映出斗魚匱乏的電競生態。
在電競產業里,直播只是其中一環,這和體育賽事的轉播權異曲同工。對企業而言,電競的大金礦在于產業鏈本身,例如上游的俱樂部經營,下游的賽事舉辦及招商,斗魚想做好電競,就必然要在這條鏈路上展開布局。
顯然,斗魚只有縱深到俱樂部培養、賽事主辦等產業鏈環節之中,主控整條電競供需鏈路,才能帶動平臺釋放商業化能力。
如果缺少對產業鏈的縱深,斗魚的電競路也只是“夢一場”。
既然以游戲為軸心開展的電競業務缺乏產業縱深,那么回歸直播本體,斗魚在娛樂直播之外也交出了不少答卷。
首先,斗魚很早便啟動電商探索,其曾與京東、網易考拉聯動開展“直播帶貨”,并在今年618期間創下1.83億的節目資源總曝光。同時,斗魚自家電商平臺“魚購”早在2017年就已經上線。
其次,斗魚也為主播打造線上交流社區“魚吧”。據魚吧前員工在知乎透露,該產品早期要求每位簽約主播日更三條動態,并在發展中期出現了類似“阿冷吧”這樣的主播粉絲群,“魚吧”日活便漸趨穩定。
可見,斗魚為“去直播化”下了不少功夫。
業務棋子層出不窮,但表現如何呢?以直播帶貨為例,“口紅一哥”李佳琦一句“OMG”能帶貨上萬單,這背后是交易場景釋放的力量,直播、短視頻等內容正在重構用戶購物鏈條,打造新的電商場景。
因此,電商直播為電商平臺構建起更生動的交易場景。但反觀斗魚,其以游戲直播成名,用戶來此地的第一訴求是娛樂而非購物,因此,再多的網紅帶貨也是給別人做“流量嫁衣”。
看來,斗魚的電商直播還得再練練肌肉。
同時,社區產品“魚吧”由于缺少獨立App,影響力也僅停留在主播與粉絲的小圈層內,更多用戶選擇去微博關注心儀主播,斗魚只是粉絲們“擼直播”的集散地。
社區、電商的表現平平,但斗魚仍在全面出擊。
2018年,斗魚面向東南亞推出直播應用“Doyo”,加入海外“淘金熱”,而為迎接火爆的短視頻市場,斗魚在其微信小程序中也上線了短視頻功能。
但不同的故事開頭卻有著相似的不幸結局,斗魚海外團隊于2018年底被曝裁員,規模約為70余人,而短視頻市場并未給斗魚留有一席之地。
顯然,脫離娛樂直播業務,斗魚似乎總在折戟。
對斗魚而言,“直播單極化”的現狀讓它不得不變,但斗魚的“去直播化”征程也絕非一帆風順,它還得繼續翻山越嶺。況且,斗魚前進道路上的挑戰遠不止于此。
生態闖關
斗魚想要“登岸”,“去直播化”不過是第一步。
如前所述,斗魚的“去直播化”旨在做大業務盤子,同時深耕產業鏈以打造垂直業務優勢,不斷構建“縱橫捭闔”的業務模型,讓平臺不斷豐盈起來。
這之中,斗魚更大的目標是生態建構。
據招股書顯示,斗魚App在2019Q1的月活約為1.6億,同比增長25.7%,其中移動端為4910萬,占比30.84%。以用戶規模觀之,斗魚已然超越虎牙成為國內第一游戲直播平臺。
用戶基數龐大無疑是斗魚的優勢所在,但其中也充滿挑戰。從2018Q1至今,斗魚的月活同比增速開始放緩,其正經歷用戶流量由盛轉衰的周期拐點,斗魚需要更龐大的生態池塘來持續盤活手中流量。
因此,從生態建構的角度來看,斗魚要實現的不止是擴大用戶規模,更要形成流量之間的協同效應,建立一套可持續的生態體系。
不過,想要建構生態,斗魚還有很多課程要補。
在用戶層面,斗魚App的月活表現搶眼,但除此之外,斗魚并沒有第二條產品大腿來做支撐,原有的流量高地岌岌可危,新的流量池仍未成功開拓。
同時,產品線的拓展也砸開了新的業務窗口,當斗魚自身流量池尚處活躍狀態時,其需要不斷拓展新業務,挖掘新的流量池,采集更多金礦。
目前,斗魚已經開始新業務探索,但卻是處處碰壁。斗魚做電商成為它人導流工具,做賽事付費遭遇一片罵聲,在娛樂直播領域拼殺多年后,斗魚圈地新業務的道路并不容易。
可見,生態建構無疑是斗魚的又一道難關。
當然,生態夢再苦再累,斗魚也要“咬著牙”走下去,因為在移聯網紅利逐漸消失之下,獲客成本水漲船高,各家企業都在為激活流量而轉動起生態發動機。
當下,各路文娛玩家皆是多線出擊,類似快手、字節跳動這類公司,其在短視頻維度建立起高地之后,便紛紛將目光投向社交、教育以及電商等各個領域。
內容平臺業務大拓展的背后,企業是在原有陣地之外再次圈地,努力實現各條業務線的共生共榮,讓用戶在自家生態圈內“流動運轉”,并將其導向交易場景,完成商業閉環。
斗魚正是想走上這條道路。
對斗魚而言,其生態建設離不開游戲直播的業務長板,但這一業務僅僅是游戲產業的“附屬品”,想真正打造實打實的生態,斗魚要將視角拓展到整個游戲產業中。
例如在產業鏈上游,斗魚可以投資孵化游戲產品、培養有潛力的電競俱樂部,在中游主導電競賽事招商及舉辦,在下游延伸至周邊產品、線下活動等交易環節。
如前所述,斗魚也確實在電競、線下活動等維度有所拓展。以今年的斗魚嘉年華為例,活動三天共吸引1500名主播參與,入園人數超過40萬。
同時,從直播內容向外延伸,斗魚可以在娛樂之外涉足教育、知識付費等業務,拓寬內容范圍,不斷打造出更多交易場景。
可見,斗魚以游戲直播為綱,在生態建構維度大有文章可做。
此外,隨著斗魚不斷拓展業務,流量之間互聯互通的狀態形成,整個生態將更加穩固,而在斗魚向產業鏈縱深的過程中,更多交易場景將被挖掘出來,平臺商業化也會取得長足進步。
不過,理想很豐滿,現實很骨感。
提起斗魚、虎牙這類游戲直播平臺,騰訊都是不能避開的話題。據斗魚招股書顯示,騰訊持股37.2%,為IPO后第一大股東,而在虎牙股權結構中,騰訊占股34.6%,為第二大股東。
對騰訊來說,游戲業務一直是它的利潤奶牛,而想要hold住這塊業務,騰訊必須要有把握全局的能力,例如自建電競俱樂部,主控電競賽事,以及收購游戲直播平臺。
對斗魚、虎牙來說,騰訊的資本支持可謂“雪中送炭”,并且能在獲客維度得到幫助,但在生態建設道路上,有巨頭加持的直播平臺,自己施展拳腳的空間并不多。
認清現實,游戲直播只是游戲的附屬品,斗魚要通過生態建設來破除這層障礙,深入全產業鏈,但這同樣是騰訊想要的,況且巨頭們擁有更強的生態整合能力,斗魚不過是被整合的棋子。
斗魚有個生態夢,但卻是活在巨頭陰影之下。
可見,斗魚有一顆生態構建的野心,但如何落地?如何突破自身天花板并實現“諾曼底登陸”?斗魚還要繼續思索這些問題的答案。
但時間不等人,技術正裹挾著變革洪流來到了斗魚面前。
征途
如前所述,娛樂直播的模式弊端已然凸顯,這是“斗魚們”遭遇到的內部挑戰。同時,斗魚面臨的外部環境也是瞬息萬變。
首先,從2017年開始的直播平臺大洗牌,到去年各大主播的折戟,監管從未遠離直播行業,即使是斗魚、虎牙這類頭部平臺,監管仍是它們不可逾越半步的雷池。
其次,當下是短視頻大爆炸時代,用戶注意力被不斷轉移到更為碎片化的消費形式上,智能硬件的普及也加速了這一趨勢,動輒3-4個小時的娛樂直播正在失去生機。
因此,娛樂直播的外部狀態不容樂觀。
雖然對游戲直播而言,只要人的娛樂天性還在,爆款游戲產品還在,游戲直播便能長期存活,但以內外現實觀之,游戲直播早已不復當年之勇。
顯然,娛樂直播已死,斗魚也無法幸免。
娛樂化直播遭遇水逆,但直播這種內容形式卻在更多領域生根發芽。如前所述,電商直播正在興起,淘寶、京東等電商平臺都不能忽視直播帶貨所激發的消費能量。
官方數據顯示,2018 年淘寶直播平臺帶貨超過 1000 億元,同比增速近400%,加入淘寶直播的主播數同比增長180%,月入過百萬的主播超過百人。
電商直播激戰正酣,另一邊的教育直播也好不熱鬧。
如今正值暑假,各類K12教育平臺到了業務旺季,媽媽們的朋友圈被各色課程廣告轟炸,在線教育正迅猛生長。從去年年底至今,阿卡索、掌門1對1、VIPKID等在線教育平臺都相繼獲得融資。
在線教育異?;鸨?,家長們持續釋放的子女教育需求想必是關鍵原因,而技術本身的變革也起到了重要作用。當5G到來后,教育直播的體驗感逐步提升,消費需求會再次爆發。
當然,這場5G變革不止影響教育行業,也會影響整個直播行業
在地歌網《短視頻急行軍》一文中,筆者曾談到,5G將對直播行業產生巨大改變,視頻加載速度會提高,延遲及卡頓現象被消滅,視頻清晰度也將向4K、8K發起沖擊。
未來,無論教育、電商還是娛樂,直播本身的觀看體驗將得到大幅優化,觀看成本在流量提速降費的趨勢下也會大幅減少,這對平臺而言無疑是重大利好。
面臨這場變革,不少玩家早已聞風而動。
在媒體機構層面,2019年央視春晚首次在深圳分會場實現4K+5G高清直播,而在平臺層面,虎牙捷足先登,在廣州首度實現5G+4K的高清戶外直播。
同時,與視頻直播相關的硬件產業也被撬動起來,例如愛奇藝推出的奇遇VR,字節跳動在2018年收購的VR生產商“維境視訊”。
“超高清+無延遲”的直播觀看,再輔之以沉浸式的可穿戴設備、微劇和互動劇這類多元化內容,用戶的直播體驗將再上一層樓。
5G風雨欲來,變革進入前夜,而斗魚將作何反應呢?
面對5G應用的持續落地,媒體機構必然會一馬當先,它們也更有底氣開展直播探索,而在娛樂化應用維度,5G直播的“頭牌”卻被虎牙搶了先手。
況且,在技術變革之下,斗魚不僅要直面虎牙這樣的“死對頭”,還要面對直播業務猛增的快手,這股快速崛起的短視頻力量不容斗魚忽視。
5G吹響各路玩家的進擊號角,斗魚想出眾可沒那么簡單。
外部競爭兇險,斗魚自身也面臨諸多挑戰,業績虧損仍困擾著平臺發展,上市后又將繼續面臨業績壓力,而斗魚自身的業務拓展和生態建設都剛剛起步,想要面向未來出招5G,斗魚還得苦練內功。
可見,5G是在“諾曼底登陸”之后,斗魚的又一場硬仗。
同時,斗魚作為騰訊的“親兒子”,后者必將在5G之下大展拳腳,而斗魚將在其中提供輔助并享受部分紅利,但很難成為引領5G直播的先驅。
5G來了,斗魚的未來之路卻將更為曲折。
如今,已然是上市公司的斗魚要以新姿態示人,在業務維度實現多元化,在技術維度布局5G未來,而另一面,斗魚還未破局生態,娛樂直播的底色也久久不能褪去,上市不過是開啟了斗魚的命運新征途。
顯然,斗魚還要為最后的“諾曼底登陸”繼續死戰。
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