手機游戲是游戲市場中發展勢頭最為明顯的一個部分,其每一年的增長都是比較可觀的,讓我們看到了手機游戲想要征服大眾的勢頭。但是,手機游戲行業有著其特點,其發展也是有著其遵循的原則。
手機游戲行業作為一塊大蛋糕,很多的企業都想要在其中分得一杯羹,不僅僅包括一些專注游戲開發的大小型公司,也包括一些其他的公司,比如互聯網大佬們。在各種搜索引擎不景氣的今天,這些互聯網公司都想要有所改變和創新,尋求新的市場進入,獲得利益。而手機游戲行業無疑是一個不錯的選擇。開發更加有市場受眾的游戲,一定能夠讓互聯網公司注入新的血液。而除了一些互聯網公司,也有大型電子商務公司的進入,最為顯著的就是阿里巴巴。馬云帶著“攪局”的想法,其實也不外乎想要在其中占領屬于自己的領地。所以,市場的越是豐滿,競爭也越是殘酷。手機游戲行業的發展,或許競爭是一大主要的基調。
那么,具體的競爭又是怎么樣的呢?在現有的情況來看,我們看到的是各方都各有行動。比如,百度通過收購其他的公司來開發自己的優勢的,兼并收購無疑是一個不錯的選擇。因為這樣可以利用原有公司的優勢。百度收購91無線,這是為了百度更好地進入手游行業的一大鋪墊。而根據相關的統計資料顯示,這也是一個極為明智的選擇。因為,百度通過收購91無線,其手游領域在過去的一年中增長了5倍之多,市場份額則超過了50多億。這是一個極為可觀的數據,而百度也通過這一個舉措增強了自己的優勢。對于手游這一個行業,百度可以說更是信心滿滿。
而網易呢?它可以說也是不甘示弱,想要在其中分得一杯羹。網易當然也知道這是一塊真正的大蛋糕,所以也會在其中有所行動。網易也推出了相關的產品來吸引大眾。網易也以打著雞血的狀態來尋求自己的立足點。網易的行動帶著一點點的模仿,但是立足模仿,我們也看到了它的創新。而它的拼命,也讓我們看到它發展的勢頭。而阿里巴巴,則更喜歡創新。阿里巴巴可以說是真正的財大氣粗,在其中可以說是一擲千金。阿里巴巴從大眾最喜歡的酷跑類游戲作為切入點,和游戲制作領域大大佬合作,來推出自己的第一款游戲。憑借阿里巴巴的努力和奮斗,再加上它的雄厚資金,這似乎也是非常有優勢點的地方。
這三者可以說是手機游戲中的后起之秀,但是卻也是來勢洶洶。大家都拼著自己全部的精力來努力奮斗。隨著競爭程度地加大,利潤的變薄是必然的趨勢。那么,如何才能夠獲得真正的核心競爭點。這是大家都需要思考的問題。
關于利潤的問題,大家也有著屬于自己的問題。各種的游戲大家中,大家盈利的方式也各不相同。有些游戲公司,直接是推出各種各樣的游戲,讓大眾在上面玩以及下載,其盈利的方式更多地來自于廣告。這樣的游戲公司需要有著自己的實力和名氣。比如,最為著名的盛大公司,就是這樣一步一步地開創出了屬于自己的盛世。而一些小的游戲公司,則是把新開發出來的游戲賣給第三方的平臺。越來越多包容性強的第三方平臺建立起來,可以說這也是一大贏利點。但是,單純局限于這兩種的盈利方式,似乎太過于單一。所以,在盈利方式上如何開展屬于自己的創新,似乎也是很多游戲開放商們應該思考的問題。
最后,手游行業如何在創新和模仿之間進行決策,也是一大問題。這也是手游行業未來的發展的點,作為一個手機游戲的玩家,我們想要說的手機游戲的品質也是手機開發商們需要關注的問題,而且是一個大大的問題。否則,單一地考慮盈利,不關注質量,那么其未來也是不容樂觀的。所以,要問手游行業的未來在哪里?上述的幾點思考需要整個手游行業來回答,只有真正地關注核心點,才能夠讓未來更加趨于可持續發展。以上僅僅是天天世界杯 站長自己的一番想法,不足之處希望大家指正,也請大家轉載的時候留下我們的鏈接,謝謝大家了。
申請創業報道,分享創業好點子。點擊此處,共同探討創業新機遇!